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Curiosidadas y anécdotas

La historia de los videojuegos se encuentra llena de interesantes anécdotas

lunes, 28 de enero de 2013

Los Tesoros: El arte de Mirror's Edge

   

Fuente: CGSociety
 
CGSociety es una organización mundial de artistas digitales, que reune a los mejores profesionales del sector. En este artículo se analiza una de las mejores direcciones artísticas que jamás haya tenido una producción de un videojuego. De la mano de Johannes Söderqvist, su director de arte, comprenderemos como se ha conseguido crear esa atmósfera tan especial que posee este único e irrepetible Mirror's Edge.

lunes, 21 de enero de 2013

La Biblioteca: Extra Life - 10 videojuegos que han revolucionado la cultura contemporanea

 
Nos encontramos ante una "rara avis" dentro de los libros que versan sobre el mundo de los videojuegos. Y lo consideramos diferente por dos motivos; el primero no es otro que el de estar traducido a nuestro idioma, algo que por desgracia lo hace entrar dentro de esta categoría. Pero su rareza no acaba aquí, ya que su contenido difiere (y con mucho) de la mayoría de los libros que tratan sobre nuestro género preferido.

Habituálmente, los libros sobre videojuegos a los que nos enfrentamos, están categorizados en dos grandes bloques. Por un lado nos encontramos con los de tipo enciclopédico, que reunen un buen montón de datos sobre alguna máquina, sistema, compañía o generación. El otro bloque, está formado por títulos de corte mas técnico que hablan sobre técnicas de desarrollo, jugabilidad o diseño.

El libro que nos ocupa, llamado "Extra Life - 10 videojuegos que han influenciado la cultura contemporánea" no encaja en ninguna de estas dos grandes categorías, algo que a buen seguro provocará en muchos de sus lectores un desconcierto inicial en los primeros compases de su lectura. Pero una vez rota esta barrera inicial, el lector se verá recompensado con un nuevo enfoque que le permitirá analizar los videojuegos de una forma muy diferente a la que está acostumbrado.



lunes, 14 de enero de 2013

Influencias: Another World

 
Todas las expresiones artísticas están interconectadas de una u otra forma entre ellas, de la forma en que, por ejemplo, la literatura, los comics o la pintura influencian al cine

Los videojuegos, como cualquier otra forma de expresión, también se han visto influenciados sin duda alguna por otras disciplinas artísticas, quedando patente en las vistas cinematográficas de los últimos videojuegos 3D. Pero ya en los primeros años de la industria, cuando la potencia de las máquinas lo permitieron, pudimos notar con mayor claridad dichas influencias.

Y será en este apartado llamado "Influencias", en el que trataremos de buscar esas conexiones entre los videojuegos y el resto de disciplinas artísticas.
 
Comenzando por uno de los mejores juegos de la historia. Another World es un juego especial a muchos niveles, destacando tanto por su original concepto como por su peculiar proceso de desarrollo, que corrió a cargo de una sola persona.

En una época donde los videojuegos comenzaban a profesionalizarse, no había otra opción que el de ser realizados por equipos multidisciplinares de artistas tales como programadores,  músicos, dibujantes, etc.  Pero su creador Eric Chahi, se embarcó en la casi suicida misión de realizar un juego (de la calidad de Another World) cubriendo todas las facetas del desarrollo, desde la programación, a sus gráficos e incluso ilustrando la carátula. Eric, solamente no se atrevió con la banda sonora,  pero el resto de aspectos como se puede comprobar en los títulos de crédito corrieron a cargo de Eric Chahi.
 
El propio Chahi, ha comentado que desde su infancia bebió de un montón de influencias a la hora de realizar sus juegos. Destacando la pintura, películas y libros de ciencia ficción como Dune o Hyperion. También destaca entre sus influencias los comics y las ilustraciones de toque fantástico y es que Chahi siempre ha reconocido tener "alma de ilustrador" en su interior. Sus artistas preferidos son Richard Corben, Frank Miller, Frank Frazetta y Michael Whelan.
 
En este artículo, nos hemos centrado en este último excelente artista Michael Whelan y hemos apreciado unas cuantas similitudes de sus ilustraciones con el mundo de Another World. Y es que a buen seguro, algunas de estas ilustraciones sirvieron de inspiración para la concepción de este magnífico juego.

lunes, 7 de enero de 2013

La Biblioteca: Retrogamer 4

 
Tras muchos meses de incertidumbre provocados por los convulsos movimientos en el difícil mundo de la prensa escrita, celebramos con ilusión la llegada de un nuevo número de la genial revista Retro Gamer en su versión española. En las primeras páginas de la revista, podemos confirmar que parte del equipo de Mondo Pixel ha tomado los mandos de esta nueva etapa, algo que podría traducirse en un gran futuro para la revista.

La revista Retro Gamer es a la arqueología de los videojuegos, lo que la revista Historia de National Geographic a la arqueología de las primeras civilizaciones. Supone todo un baúl de tesoros, una herramienta de estudio que permite conocer como fueron los inicios y descubrir nuevos valores sobre hechos pasados. Un estudio de los comienzos, que nos permite comprender el presente y encaminarnos hacia el siempre incierto futuro.